Установив DLC и начав прохождение Automatron, вы сможете не только научиться конструировать роботов и получите новую экипировку, но и узнаете интересную сюжетную линию этого дополнения. И пу...
Если вы намерены «подружиться» с организацией Подземка, то вам необходимо будет следовать по Пути свободы в Fallout 4. «Путь свободы» в Fallout 4 – это древний довоенный туристический маршру...
Для того, чтобы начать прохождение Раскопки в Fallout 4, вам необходимо отправиться в Добрососедство и поговорить с гулем Бобби. Гуля можно найти неподалёку от местных заброшенных складских...
Если вы выполнили квест «Тайны дома Кэботов», то перед вами будет не совсем простой выбор – убить или освободить Лоренцо в Fallout 4. Лоренцо обитает в закрытой психиатрической больнице «Пар...
Кольцо Путь свободы в Fallout 4 – это механический кодовый замок, после открытия которого вы попадёте в штаб-квартиру Подземки. Однако, правильно повернуть его довольно проблематично, особен...
Завершив задание Светящееся море, вы сможете начать прохождение Охотник-жертва. Fallout 4 – игра с потрясающими сюжетными квестами и это как раз один из них. Прохождение Взять миссию...
Сыворотка для Верджила в Fallout 4 – это предмет, который вы пообещаете принести ему в обмен на информацию о том, как попасть в Институт. Этот препарат должен помочь ему обратить мутацию и в...
Пожалуй, самой сумасбродной семейкой является в Fallout 4 дом Кэботов. В игре существует целая цепочка квестов, связанных с ними. Начинается она с задания «Срочная доставка», затем следует «...
Дженерал Атомикс Галерея в Fallout 4 – это локация, полностью населенная роботами. Когда-то это был перспективный торговый центр, но после войны все изменилось. Описание Вокруг здания торгов...
Минитмены в Fallout 4 – это фракция, занимающаяся налаживанием жизни в поселениях. Сохраняют нейтралитет по отношению к Подземке и Братству стали, но им не нравится Институт. Если вам симпат...
Далеко не всем игрокам нравится странная фанатичная Подземка, а Минитмены кажутся скучными с их идеей-фикс строить поселения. Именно поэтому часто при выборе фракции встает вопрос – Братство...
Концовка за Минитменов в Fallout 4 подразумевает полное уничтожение Института со всем его содержимым, как впрочем, и концовка за любую другую фракцию, кроме Института. Для того, чтобы открыт...
Прохождение Дальняя дорога в Fallout 4 начнётся с того, что ваш напарник Роберт захочет с вами поговорить и расскажет о подозрительном разговоре между двумя мужчинами. Как окажется в будущем...
Прохождение музей ведьм Салема Fallout 4 можно начать с того, что главный герой обнаружит некий музей ведьм и решит туда проникнуть. Об этом музее упоминают в своих разговорах некоторые жите...
Прохождение Честь или бесчестие Fallout 4 начинается с того, что вы после завершения квестов «Пропавший патруль» и «Без пощады» подходите к капитану Келлесу на главном мостике Привдвена и го...
Данный квест необходимо выполнить для повышения уровня отношений с Подземкой. Прохождение Агентурная работа в Fallout 4 занимает у некоторых игроков большое количество времени, так как квест...
Прохождение Раздор в Fallout 4 начнётся с того, что вам сообщит один из сотрудников, что двое учёных заперлись в отделе биологических наук вместе с синтами и отказываются делиться со всем ос...
Прохождение станция Мерсер Fallout 4 начинается сразу после квеста Стратегическое мышление. Для того, чтобы получить это задание, вам необходимо перепрограммировать робота ПАМ для Подземки....
Прохождение слепое предательство Fallout 4 начинается сразу после прохождения квеста Прайм обретённый. Данные задания будут давать вам последователи Братства Стали. Выполняя все эти задания,...
У многих игроков прохождение Блюз Даймонд-Сити в Fallout 4 занимает много времени, несмотря на то, что это небольшой побочный квест. Всё дело в том, что это задание связано с различными интр...